indienova.com/groups/post/100848
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言
indienova.com/groups/post/100845
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏吗?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言
indienova.com/game/cave-guessers
将任意模式组合成您的个人大奖赛,为获得最高分来一场激战吧!……您的朋友们能认出投影显示的是什么吗?您投影的蛇会不会有那么一点太像一条河了?……或者看看 Workshop 里有哪些已经发布的列表! 已实现 Twitch 集成!
indienova.com/steam/game/2504380
末日世界里僵尸横行,保卫自己和他人,提升你的装备和技能,在人类成为头号猎物的世界里,将文明的火焰延续下去……这些生还者能应用的技能和能力,分遍于三个不同的技能树中:战斗、生存和耐力技能树。……喜欢单人游戏,不受其他玩家的干扰吗?
indienova.com/game/lifeless-planet-premiere-edition
但人类的足迹只能到达月球吗?要是有人秘密且成功地发射一个载人飞船抵达遥远的外太空呢?……一个人徘徊在荒野里,同伴失踪,而且氧气罐正在漏气,他的处境变得越来越绝望。……他的任务会以悲剧告终吗?这真的是一座太阳系外的行星吗?
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
游戏美术的设计,和影视美术的设计有什么相似之处吗?……通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……而动画则是在设计这个人本身的性格,通过他的一举一动来说一个故事,设计点更像一个连续动作的过程
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
indienova.com/steam/game/1840590
但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象吗? 你能爱上你自己吗?……《第一千零二夜的童话》是我个人制作的视觉小说,本次上线的产品为试玩版,因为作者利用课余时间制作,所以制作的速度比较有限
indienova.com/steam/game/2228010
你能逃出地牢吗?……你能逃出地牢吗?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……每个人都会为游戏添加一个新规则,并会增加其难度!具有随机生成条件的每日模式!
indienova.com/steam/game/2926550
你能熬过看守鬼屋的夜晚吗?……它将在这些类型中最不寻常的设置里唤起紧张感和恐惧
版本:Early Access
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